Tal y como vienen ahora las protecciones la forma en la que se evita tener el disco en la unidad es crear una imagen que ocupa muy poco en la que se encuentra el trozo de protección que requerirá el juego, estas se pueden bajar de muchas páginas, como por ejemplo gamecopyworld. Una vez tengamos la imagen en linux hay varias formas de trabajar:
- Pasar la imagen a iso y después montar esta imagen, estos métodos ya han sido descritos aquí así que no repetiré como se hace.
- Usar AcetoneISO2 que permite montar las unidades directamente. La página de este programa está aquí.
La última opción me ha gustado mucho, ya que es muy sencilla de usar y sirve para cualquier persona, que es lo que se pretende ahora con las últimas distribuciones *ubuntu que salen, es decir, que usuarios noveles puedan usar Linux igual que usan Windows, para que puedan ver los beneficios de éste, empezando por su precio :D ya que es gratuito.
Normalmente (por ahora) y salvo raras excepeciones (Quake, Doom y juegos específicos de Linux -gracias a la gente de ID Software por sacar los ejecutables para Linux, esto me dá más animo para seguir comprando sus juegos, ya que los podré usar en Linux sin necesidad de emulación-) los juegos que tenemos suelen ser de windows, así que usaremos wine (en mi caso) para jugar a ellos. Por lo tanto deberemos instalarlos con Wine. Yo lo que he hecho para las instalaciones es crearme en $HOME/.wine/dosdevices unas unidades que simulen las unidades de CD/DVD de windows, para instalar desde ellas los juegos, y que luego las referencias del registro apunten a ellas. Para esto he hecho lo siguiente:
$ cd $HOME/.wine/dosdevices
$ ln -s /mnt d: (aquí suponemos que el enlace d: no existe, sino pondríamos e: o f: etc.....)
$ ln -s /media/cdrom e:
y así sucesivamente con los puntos en los que montemos las imágenes en el caso de AcetoneISO2 sería
$ ln -s $HOME/virtual-drivers/1 f:
Ahora para instalar el programa sería suficiente con wine d:/{nombre programa exe}
No hay comentarios:
Publicar un comentario